在如今显卡技术迅速发展的背景下,很多玩家开始思考老旧显卡的现状与实际性能。NVIDIA的 GTX 960发布于2014年,尽管已经有九年的历史,但在玩家群体中依然存在一定的关注度。本文将探讨GTX 960在《PUBG》(和平精英)这种大型游戏中的表现,特别是在“画质优先(高设定)”的条件下,是否还能满足现代游戏的需求。
作为当年的中高端显卡,GTX 960以其较好的性价比备受青睐。其拥有128位的位宽和2048MB的GDDR5显存,使得它在当时能够流畅应对绝大多数主流游戏。在如今的硬件环境下,GTX 960是否依然可以作为“平民”玩家的可靠选项,成为我们此次讨论的重点。
首先,我们要明确什么是“三高吃鸡”。在游戏设置中,常用的“三高”配置指的是高分辨率、高帧率和高画质。在网络视频中,我们可以看到使用GTX 960在1080p分辨率下开启特效和阴影设置为高的情况下,游戏的表现情况。通过实际游戏测试,使用GTX 960是否还能够流畅应对这些要求,是每位玩家都关心的问题。
在实测中,GTX 960在开启高画质设置后,游戏中最高帧数能够维持在40帧左右,而在较为激烈的战斗场景中,帧数会波动至30帧。这表明,在边缘情况下,GTX 960虽然能够运行《PUBG》,但与新一代显卡相比,确实存在显著差距,特别是体验流畅性上相对不足。
此外,GTX 960所支持的图像特效较为有限。在开启某些特效后,如动态阴影和抗锯齿,其性能会明显受到影响,导致帧数进一步下降。因此,虽然在低强度场景下能够保持一定的可玩性,但在复杂场景中,可能会出现掉帧和卡顿现象,严重影响了游戏体验。
从整体来看,GTX 960在当前的游戏环境中虽然仍能应对《PUBG》的基本玩法,但要想体验稳定流畅的战斗,尤其是在高强度竞争场景下,就显得有些力不从心。因此,对于追求高画质和高帧率的玩家而言,GTX 960或许显得有些过时了。
未来两年,随着游戏画面的不断提升和更高配置需求的出现,GTX 960的应用场景将愈加有限。对于已经拥有这款显卡的玩家,或许可以选择适当降低游戏设置,强化游戏体验,而对于新玩家而言,考虑到性价比和更长的使用周期,选择更新一代的显卡将是更为明智的选择。
总之,GTX 960仍然在特定场景下能够“吃鸡”,但在许多玩家渴望的画质和流畅度下,表现已经显得捉襟见肘。我们期待未来会有更多更新的显卡技术能够满足日益提升的游戏需求。返回搜狐,查看更多